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デザインの常設オブザーバトリーは、デザインへの配慮と革新的なキャラクターに対して再びフォスカリーニを選びました。ブランドのこれらの特長的な特質を2023年に代表するのは、ライティングデザインのカテゴリーで選ばれたNileとChiaroscuraのランプです。

NILE
テーブルランプ
デザイン:Rodolfo Dordoni

 

Rodolfo Dordoniによって構想されたNileは、際立つ個性の装飾ランプであり、洗練されたエレガンスをどんな空間にももたらす鮮やかな存在感があります。オフのときでも美しく、光が貴重なブローングラスを通過し、拡散体の両側から下向きと上向きの両方に照明を投射するとさらに魅力的になります。対照的な要素が共存し、重力に挑戦するようなボリュームの構成で統一されたランプ彫刻。大理石の堅固さとガラスの繊細さ、抽出された材料の冷たさと吹きガラスの温かさの間のバランスを象徴し、異なる角度でのベースと拡散体は、見えない重さ、位置、関節の巧妙な連携により動的な全体的な効果を生み出します。

“我想要一个雕塑般的存在,一个真正的发光体,它的形状不一定是功能驱动的。我设计了两个相嵌 的部分:小的大理石底座和大的玻璃灯罩。它让我想起了著名的埃及王后纳芙蒂蒂半身像,这就是产品名称的灵感来源,Nile(尼罗河)”。

RODOLFO DORDONI
/ 设计师

CHIAROSCURA
落地灯
Alberto和Francesco Meda设计

 

Chiaroscura始于一项设计的挑战:探索提升经典作品功能的可能性——luminator仅向上发出间接光。优雅轻巧的灯体,达到全方位发光的目的同时定义了形状、材质选择和制造技术。Chiaroscura以低调的外表隐藏了技术的复杂性

Chiaroscura是一个由三个半拱形组成的特殊三角形横截面体:一种超越常规的平衡设计,可根据视角而改变。灯具由不同材料元素组成,它们可以滑入并相互锁定,不影响装配和拆卸的便利性。其框架是哑光和发光表面的交替,柔和了灯具的视觉冲击,灯体外框由挤压铝和PMMA纵向棱镜制成,确保了光线的通透度和舒适度。

Chiaroscura通过安装在灯体其中一个挤压铝制件和全容纳度LED光源向上投射出明亮的间接照明,同时也可以在墙上和空间中散发柔光。集成的凹槽允许在铝和塑料之间滑动,而侧盖则防止不必要的移动。

An immersive installation at Foscarini Spazio Monforte and a colorful and essential stand at Euroluce: two destinations at Milan Design Week to discover the new collections by Foscarini. New light ideas with a central focus on the brand’s design freedom driven by experimentation.

Long-term collaborations that move forward along with new partnerships, experimentation on shapes and materials, with a constant emphasis on the product and the expressive possibilities offered by various types of workmanship. During Milan Design Week 2023, Foscarini presents the new collections inside the updated framework of Euroluce (pav.11 – stand 106) and the FuoriSalone at Foscarini Spazio Monforte, with two installations created by Ferruccio Laviani.

/ (IM)POSSIBLE NATURES: a wild garden takes over Spazio Monforte

The installation (IM)POSSIBLE NATURES – designed by Ferruccio Laviani – is one of the go-to destinations of Milan Design Week 2023. An immersive installation where a natural world – made up of grass, herbs, and uncultivated plants – seems to have taken over. Visitors are invited to actively participate in the experience by getting carried away by imagination to an almost dreamlike context. In the middle the space: FREGIO, the new lamp designed by Andrea Anastasio. All around it: the greenery. An unexpected urban oasis within the frenzy of Milan Design Week. A space where human craftsmanship and the beauty of nature merge.

/ EUROLUCE 2023 — Hall 11 Stand 106

Euroluce 2023 will be very different from the previous ones, with a complete rethinking of the layout of the light fair based on a project by Lombardini 22. A loop-shaped plan will optimise routes taking into the pavillions elementsthat are typical of city spaces to foster the creation networks and community. An ideal city, enriched by interdisciplinary and experiential cultural content, exhibitions, talks, workshops and installations. Foscarini will present the product novelties in a stand designed by Ferruccio Laviani. Colorful, essential, functional: the layout is conceived to give full visibility and properly showcase each of the new models.

HALL 11 | STAND 106
18— 23 April 2023
H 9.30/18.30

 

Not only product: Foscarini participates in the schedule of cultural activities at Salone del Mobile 2023 with a special workshop that investigates light, Italian design and the craftsmanship behind the creation of some of the most beloved products in the collection.

Workshop | Shedding Light on Mastery
Exploring the Art and Craftsmanship of Foscarini

HALL 15 | Area Workshop
20 April 2023 H 16:00

/ PRODUCT NEWS

The narrative Foscarini conveys to its audience in the presentation of the new collections develops in three precise directions, all pertaining to the DNA of the company: the continuity of long-term collaborations with creatives and designers; the curiosity towards new languages and talents; and the research on materials aimed to solve project challenges and find new expressive possibilities.

Designed by Andrea Anastasio in collaboration with Bottega Gatti, FREGIO represents Foscarini’s attitude towards exploring new expressive languages in lighting design, also approaching different materials. Made of a section of a ceramic floral bas-relief, the lamp is presented as suspension and wall lamp offering light directed both downwards and upwards.

Rodolfo Dordoni presents two new projects of table lamps.

CHAPEAUX, A family of table lamps with three different diffusers of different shapes and materials (metal, blown glass, porcelain) that seem to float in the void sustained by a transparent pyrex base (image below).

And FLEUR a battery-powered wireless lamp that combines decoration and functionality: it illuminates but is also a small vase where you can put some water and a fresh flower.

Ludovica+Roberto Palomba continue their research on blown glass presenting HOBA, an organic-shaped family of lamps, asymmetric and irregular.

Foscarini also confirms its talent-scouting attitude, presenting PLI: a lamp designed by the young Danish designer Felicia Arvid, making her debut in the world of lighting.

And finally, the architects Oscar and Gabriele Buratti present ANOOR a wall and ceiling solution with a high emotional impact which plays with the two souls – technical and decorative – of light. An answer for all architects and interior designers who are looking for solutions that are at the same time decorative and functional.

A highly diversified package of novelties because each new Foscarini lamp is the result of a collaborative project that is built together, through dialogue and exchange, taking time. Giving oneself the pleasure of a process that does not disdain but welcomes error, reconsideration, and putting oneself back into play, with the goal of bringing distinctive design objects with character and meaning to the public, decorative lamps capable of transforming space, even when turned off.

2022年ミラノデザインウィークで、Foscarini Spazio Monforteが華麗なエデンの園へと様変わりし、そこで欲望のオブジェに扮した新作ランプが発表されました。

Fuori Salone 2022の一環として、Ferruccio LavianiがFoscarini Spazio Monforteを素晴らしいエデンの園に変身させ、欲望を表現するオブジェクト – Laviani自身がTondaにFrancesco MedaがBridge – が最新の革新的作品に。De-Light Gardenと名付けられたインスタレーションは、新作ランプが類を見ない欲望を表現するオブジェクトとして展示された、デザイン愛好家のための緑が生い茂る庭園を体感型展示です。デザイナーの説明によれば、De-Light Gardenをアダムとイブが禁断の果実を取ろうとするシーンを再解釈することで、誘惑と欲望のテーマを表現しています。

「Delightingとは、視覚的かつ触覚的な喜びを与えることを意味します。De-light は、何かを所有することへの圧倒的な欲求と、欲望への衝動のなかで私たちをつなぎとめる一筋の細い糸に捧げられた作品です。そして、それは、あらゆる形状の光がFoscarini Spazio Monforteのインスタレーションを作成するうえで私にインスピレーションを与えました。中に入れば、まるで時が止まったかのようにエデンの園が広がり、デューラーの版画作品からそのまま抜け出したかのような、アダムとイブが善悪の木から果実を取ろうとしている場面が現れます。このセッティングによって、誘惑に駆られることを表現し、デザインと光が欲望を表現するオブジェクトとなる様子を表現しました。」

FERRUCCIO LAVIANI
/ デザイナー

新作は、ショールームの階下にRodolfo DordoniのNILE、Alberto & Francesco MedaのCHUAROSCURAと共に展示されています。それらのプロダクトは、非常に独特で個性的でありながら、Foscariniの一貫した先駆的ヴィジョンと常に常識を再定義する能力を裏付けされています。

Foscariniの実験的で革新的な精神をさらに表すのは、Andrea Anastasioと共に取り組む陶磁器と明かりとの相互作用をテーマにした研究のための大きなスペースです。

Fuori Salone 2022で展示されたBattitiプロジェクトでは、光は照らすためではなく、構築するために使用されます。まるで一種の材料のように:効果を生成し、形状を強調し、影を発明します。

Battitiについて詳しく知る。

Foscariniがアルミ製の三脚を組み合わせた吹きガラス製のランプを発表したのは1990年のことです。それは、クラシカルなシェード付きランプを再解釈したデザイナーRodolfo Dordoniとのコラボレーションによって生まれました。その名は?Lumiereです。

Lumiereを発見

いつ、どのようにしてLumiere プロジェクトが始まったのでしょう(ひらめきや、立ち上げに携わった人々は)?

あれはもう何年も前のことですし、私も年ですので携わった全ての人々を思い出すのは容易ではありません。でも、プロジェクトの背景をお話することはできます。それは、経営刷新の一環として私がFoscariniで働き始めた頃でした。経営手法を変えたいと考えていたので、私は新しいコレクションのアートディレクターとしてコーディネートなどを依頼されていました。当時のFoscariniは、本拠はムラノながらメンタリティはそこに根付いていない疑似ムラネーゼのようなビジネスを行っていました。私たちは、企業のアイデンティティ(その原点、つまりムラノとそのガラス)を保護しつつ、他のムラノベースの企業(溶鉱炉、吹きガラスなど)とは一線を画し、製品に技術的なディテールを加えて個性を生み出して、Foscariniを吹きガラスの生産者を超えた「照明」ブランドとなるためのコンセプトについて考え始めました。これが、当時のFoscariniの将来に向けた指針でした。

 

どこでLumiereは開発されたのですか?また、どのようにしてあのフォルムや機能にたどり着いたのですか(デザイン上の制約、吹きガラスとアルミの素材)?

先ほどご説明した指針に基づいて、ミーティングの中でプロダクトを想像しデザインを始めました。あるミーティングでーまだ当初のムラノ本社にいた頃だったと思いますー小さな紙きれにスケッチを描きました。確か2x4cmほどの小さなものだったと思います。ガラスの帽子に三脚、ガラスと鋳物を組み合わせるというアイディアを伝えるために。その当時アルミキャストはとても斬新な手法だったのです。ですから、鋳造の小さな三脚とガラスのランプのデザインというよりは、大まかなコンセプトを図面にしたものだったのです。すなわち「二つの要素を組み合わせて、会社の未来の製品の特色を象徴するものにするのか」というのは、実際は、直感的なものでした。

 

Lumiereのストーリーのなかで最も印象的な瞬間は(クライアントとの会話、社内でのテスト、最初の試作品)?

それは、間違いなくAlessandro Vecchiato とCarlo Urbinati が私のスケッチ、つまりあの直感に興味を示してくださった瞬間です。Sandroがスケッチをちらっと見て「いいね、作ってみよう」と言ったのを覚えています。一瞬にしてあのスケッチがプロダクトになるのが垣間見えました。そして、私もスケッチ画が実際のプロダクトになり得ると考えました。こうして Lumiere が誕生したのです。

 

急速に陳腐化する世の中です。25年間に渡りヒットし続けるものをデザインしたことについてどのようにお感じになりますか?

当時は時代が違いました。何かをデザインする時、会社は投資やその経時的な償却を考慮しました。つまり、デザインしたものはより大規模に考え抜かれたものでした。いま変化したのは、企業ではなく社会であり、より「移り気」になった消費者の姿勢です。現在の消費者は、その他の商品分野(ファッションやテクノロジーなど)に影響され、「長持ち」するものを望みません。なので、製品に関して企業が期待するものは確実により短期間になっています。ある製品(Lumiereのように)が長年に渡って売れ続けているのは、自己充足的であることを意味し、プロダクトが当時のトレンドを意識したものではなかったということです。どういうわけか、まさにそのことが製品を魅力的にしているのです。購入した人々やデザインした人々に喜びをもたらすのです。個人的には、Lumiereが今でも認識してもらえる「サイン」であり、今でも魅力があるということは嬉しいです。25年は長い年月ですからね!

 

人間そして建築家Rodolfo Dordoniとして、肌やマインド的に「証を残した」としたら?

私の仕事に影響を及ぼしたのは二つの重要な瞬間だと思います。一つ目は、大学の同級生だったGiulio Cappelliniとの出会いです。卒業後、彼の会社で働かないかと誘われました。この出会いのおかげでデザインの世界を「内側から」学ぶことができました。10年間働き、家具業界ついての全てを知ることができました。私のバックグラウンドは「実践上」でデザインプロダクションの全体の流れを把握している人間です。それが、二つ目の重要な節目に直接つながったのです。
この実践経験のおかげで、企業が私に仕事を依頼する際、単なる製品ではなく一連の論理を求めているのだということが分かります。そしてその論理は企業との関係性の構築へ繋がり、長い議論と対話を通じてその企業を理解するのに役立ちます。企業を理解することは、プロジェクトを分析するうえで基本となる要素です。少々わがままかもしれませんが、私は自分と似た思想、達成したい目標がある人々と働くのが好きです。そうすれば、共に成長できる可能性があるからです。

 

90年代とGoogleで検索すると、スパイスガールズ、テイク・ザット、ジョヴァノッティの “È qui la festa?”そしてニルヴァーナの”Nevermind”、映画「トレインスポッティング」のサウンドトラックのアンダーワルド “Born Slippy”などが出てきます。ご自身の90年代の体験として思い浮かぶのは何ですか?

私にとって90年代は、先進技術の誤解の始まりです。つまり、音楽やテクノロジーの観点で言うと、全てがビニールLPから発生するのではないと理解し始めた頃です。私が子供の頃に父親がテクノロジーに疎いことを批判していたことをよく思い出します。でも、いまの私と比べると例えば私の甥と比較した私の「テクノロジー音痴」と父のそれとは比ではありません。90年代は、私の「テクノロジー離れ」の始まりだったと言えるかもしれません!

 

デザイナーRodolfo Dordoniとして常に念頭にあったことはなんですか?

図面。スケッチ。線図

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